目前分類:GAME (30)
- Sep 05 Sat 2009 20:41
スーパーロボット大戦NEO PV2
- Jun 13 Sat 2009 12:15
スーパーロボット大戦NEO 官網開啟
- Jun 12 Fri 2009 22:39
スーパーロボット大戦NEO(Wii)
スーパーロボット大戦NEO是目前三大家用主機中首款全新機戰系列作品(之前曾在Xbox 360推出過スーパーロボット大戦 XO,不過該作品是スーパーロボット大戦GC的強化版),戰鬥畫面以3D為主。由於之前採用3D戰鬥畫面的作品,評價並沒有很高,希望在經過GC及XO這兩款作品之後,內容能有更大的進步。
- Jun 08 Mon 2009 20:46
神奇寶貝 ハートゴールド・ソウルシルバー 將附贈計步器
這次附贈的計步器除了最基本的計步功能外,還有紅外線傳輸功能,讓玩家可以把遊戲裡的神奇寶貝傳到計步器中。隨著步數的增加,會有收服野生神奇寶貝或是取得道具等等的小遊戲,而收服到的神奇寶貝和取得的道具都可以回傳到遊戲中,讓遊戲更加豐富。
- May 27 Wed 2009 23:15
Wii Fit Plus ?
先前曾在Wii上面掀起一股流行的Wii Fit,即將推出加強版?
- May 23 Sat 2009 10:08
スパロボ学園
NDS上首款可以連線對戰的機戰系列作品,根據目前的消息來看,遊戲方式會比較接近集換式卡片的類型。官網的封面圖的左下角有Wi-Fi的圖樣,看來還可以支援網路上的對戰。
- May 08 Fri 2009 20:54
神奇寶貝最新作:ハートゴールド、ソウルシルバー
經過了十年,神奇寶貝金、銀版(ポケットモンスター 金・銀)將於NDS上重新復活,分別名為ハートゴールド、ソウルシルバー,除了強化原有的系統之外,也會加入全新要素。目前預定是今年秋天發售。遊戲標題的右上方可以稍微看出鳳凰(ホウオウ)與洛奇亞(ルギア)的外型。
- Apr 04 Sat 2009 20:33
SDガンダム Gジェネレーションウォーズ官網
- Apr 01 Wed 2009 20:42
SDガンダム Gジェネレーションウォーズ
SD鋼彈G世代的新作,預計於2009年夏天發售,遊戲平台為Wii與PS2。繼之前的SDガンダム スカッドハンマーズ、機動戦士ガンダム MS戰線0079後第三款在Wii上面發表的鋼彈作品,也是第一款在最新家用主機(PS3/Wii/Xbox360)的SD鋼彈G世代系列作品,登場作品相當豐富,也增加了一些新要素及系統,希望遊戲的進行速度也能有所改善,有興趣的人可以上網搜尋看看日本法米通的掃圖。
- Mar 28 Sat 2009 22:29
遊戲軟體與主機單週排行
Media Create這間日本公司,每週都會統計出在該週內,各款遊戲以及主機的銷售狀況,有興趣的人可以定期去逛逛。
- Mar 11 Wed 2009 22:56
スーパーロボット大戰K PV3
- Feb 02 Mon 2009 23:58
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク CM
- Feb 02 Mon 2009 23:47
スーパーロボット大戦 K TVCM
- Jan 30 Fri 2009 10:50
楓之谷MapleStory 時間の逆襲
- Jan 29 Thu 2009 21:25
スーパーロボット大戦K PV(Promotion Video)
- Jan 29 Thu 2009 21:17
機動戦士ガンダムギレンの野望 アクシズの脅威V
機動戦士ガンダムギレンの野望系列的新作,其實我自己很想玩看看這類的鋼彈遊戲,不過當初遊戲推出時,我沒有遊戲主機,只好作罷。這次要在PSP及PS2兩平台上面同時發售新作,終於有機會玩到這系列的作品。
- Jan 19 Mon 2009 20:20
スーパーロボット大戦K 官網開啟
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_k/index.html
- Jan 14 Wed 2009 21:05
スーパーロボット大戦K
日本的法米通(ファミ通)這期公佈了最新的機戰作品:スーパーロボット大戦K,遊戲平台是NDS,發售日期是4月2日,用K的原因是取自於携帯(けいたい keitai)日文發音的第一個音。以下是目前公佈的參戰作品:
- Jan 04 Sun 2009 00:18
流星のロックマン3 攻略網站
- Dec 30 Tue 2008 10:27
2009年,Wii將再次衝擊家用主機市場?
到目前為止,雖然Wii的銷售量是領先PS3和XBOX360,但是就銷售的遊戲來看,能夠讓Wii有這樣的市佔率,任天堂自家的遊戲仍是最大的推手,而SONY和Microsoft因為兩者在操作介面上還是走傳統式的搖桿,對部分第三廠來說,要在這兩台主機上以跨平台的方式推出遊戲是比較簡單的。而Wii到2008年為止,雖然輕度玩家的市場開發的不錯,但所販售的遊戲對核心玩家來說,吸引力還是有限,反觀PS3和XBOX360都有部份系列遊戲的新作支援,讓他們的市佔率漸漸上升。